还真让它洗白了,明末好评飙升到70%,是玩家觉醒了?
说实话国内玩家们的对国产游戏的包容还是比较强的,毕竟这么多年来国产游戏的发展都很不顺利。从三十年前游戏和网络被扣上帽子之后,“电子海洛因”就已经在很多人心目中根深蒂固,已经到了谈虎游戏色变的程度,一直到8090后成为家长之后才总算改变了这一局面。
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说实话国内玩家们的对国产游戏的包容还是比较强的,毕竟这么多年来国产游戏的发展都很不顺利。从三十年前游戏和网络被扣上帽子之后,“电子海洛因”就已经在很多人心目中根深蒂固,已经到了谈虎游戏色变的程度,一直到8090后成为家长之后才总算改变了这一局面。
回溯《刀剑》系列的根源,初代《刀剑封魔录》构建了一个人魔激烈对抗的宏大世界观,人魔之战的硝烟弥漫在游戏的每个角落,玩家肩负着拯救苍生、封印魔界的重任,这种关乎种族命运的冲突,充满了史诗感与使命感,深深烙印在老玩家心中。
从人类诞生起,对于宇宙的探索与幻想从未停止,不少游戏作品,都喜欢把背景设定在浩瀚星空。但对于哪一年能真正实现太空移民,跃迁装置何时才能发明等未来的畅想,却是众说纷纭,每一个科幻迷的心中,都有一个属于自己的星空梦。